Stories
Beyond
the Score
Inzichten, ontdekkingen en ervaringen uit de wereld van videogames. Niet alleen data.
Lees nuIs één Persona per tien jaar eigenlijk genoeg?
Lees ›Latest Stories
2 stories
Het probleem was niet 3D. Het probleem was er een goede game van maken
3D kwam niet te vroeg. Het kwam voordat veel ontwikkelaars wisten hoe je het naar goed gamedesign vertaalt.
Lees
Gespeeld, niet alleen gerangschikt
Echte speelsessies, echte indrukken, geschreven door spelers.
In de game
Design, sfeer, gameplay en details die het verschil maken.
Voorbij het algoritme
De score helpt je kiezen. Stories helpt je begrijpen.